Programación lineal, Modelo, Algoritmo Simplex. Teoría de grafos. Definiciones, Algoritmos, Programación por camino crítico, Números aleatorios. Algoritmos de generación y prueba, Simulación, Fundamentos de modelización (paseos aleatorios). Procesos de
Markoff. Teoría de Colas. Teoría de juegos, Criterios de elección de
estrategias, Teoría de la
Decisión. Técnicas de resolución de problemas, Análisis
Directo, Análisis retrógrado, Heurística. Modelización, Etapas (con aplicación
a los puntos anteriores), Aplicación a Modelos de stock. Conflicto. Resolución.
Toma de decisiones.
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